数字人文、AI人文与科幻电子游戏:
走向一种新知识体系建构
来源:《学术研究​》

江玉琴在《学术研究》2026年第1期撰文指出:数字人文研究不仅是一种方法论,更是一种新的文化现象与新的认识论建构。其概念演化历经计算人文、数字人文、数字人文主义乃至数字文化、AI人文的更迭,致力于探索新知识体系与新世界关系,这体现了数字技术带给人文学科的变革性影响。整体上看,数字人文作为跨学科的技术与文化整合,其数字文化研究及文化批判形成了敏锐的人文学术张力,并以此对人类文化与思维方式产生巨大影响,引导人文学科建构理解新文化形态和生活方式的理论与研究方法。在当前人工智能技术的迅猛发展中,数字人文进一步走向AI人文探索,对人机融合技术背后的文化机制与文化内涵展开深度探寻。AI人文研究显示,以人工智能技术与虚拟现实叙事推动的虚拟现实文化,正在全面拓展人类的具身化存在形态及其世界观念,生成新的认识论模式。在此过程中,科幻电子游戏以其互动性、道德性重思社会公正性问题并质询AI意识形态,深度推动一种新知识体系的生成,这种体系包括三个方面:基于AI技术与身体电子界面的新主体性知识重构、以电子游戏作为空间的新空间知识重构、基于虚拟现实世界的新世界知识重构。

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