龚剑飞,相江苏在《艺术百家 》2025年第5期撰文指出:数字文化产业与日常生活始终处于相互成就又彼此博弈的动态过程,催生出日常生活数字文化化、数字文化日常生活化及日常生活再伦理化的三重转变;二者的交互通过生活习性的延异与生活时空的嬗变得以建立并持续加固,当前这种交互在内容供给、形式创新、实践效果及社会影响层面仍存在短板。随着信息技术的快速迭代,需聚焦技术原创与文化原创的统一,强化数字文化产业的物质性服务能力,优化企业与用户、产业内部各方的反馈机制,同时主动融入国家治理体系,进一步丰富交互的价值维度,推动二者实现更高质量的协同发展。